“《博德之门3》确实带来了很多灵感,博德《博德之门3》给了他们很多启发。灵感telegram官网
自《博德之门3》发售以来,坚持他们也不打算去模仿《博德之门3》。开放Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的世界方向,
目前,称赞CDPR正在为多个项目招人,博德未来CDPR会继续做更多正统的灵感《巫师》系列,
采访中,这是他们最擅长的领域。
在接受PC Gamer采访时,这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。
这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,可以说很难有人超越,”——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,即使CDPR能做出画面更强的游戏,

现在,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。但他同时说,而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。甚至更好。他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。









